Архив для Июнь, 2007 года

Одним дипломированным специалистом стало больше

Ну, конечно не одним, все-таки дипломы в этом году получили многие 🙂
Но эти многие меня не волнуют. Меня волнует только один — мой будущий муж, которому вчера в почти торжественной остановке вречили диплом о высшем образовании, с присвоением квалификации «Учитель информатики» по специальности «Информатика». Теперь в семье будет два учителя 🙂
На новый — аспирантский — уровень он перейдет осенью, а чуть позже, так как я не теряю надежды съездить на стажировку в США.

Прокомментировали 1 раз

Интернет или библиотека

Не могу не поделиться 🙂




Оригиналы на Unshelved

Ещё ни кто не комментировал

РГБ начинает работу над блогом

Кто бы мог подумать, но «Ленинка начинает блог».
Думаю, комментарии излишни 🙂
Остается пожелать коллегам успехов!

Ещё ни кто не комментировал

Новые книги

Я опять разбирала новые поступления к нам в Зал, и нашла две любопытные книги.

Блюмин, Аркадий Михайлович. Проектирование систем информационного, консультационного и инновационного обслуживания : учеб. пособие / А. М. Блюмин, Л. Т. Печеная, Н. А. Феоктистов ; М-во образования и науки РФ, Моск. ин-т гос. упр., права и инновац. технологий. — М. : Дашков и Ко, 2006. — 348, [1] с. : табл. — Библиогр.: 343-349. — ISBN 5-94798-822-4.
Аннотация звучит следующим образом:

В учебном пособии изложены принципы и методики проектирования организационно-экономических систем информационного, консультационного и инновационного обслуживания, экономико-математические модели и принципы оказания платных информационно-консультационных услуг в условиях рыночной экономики, методики расчета и организации проектно-инновационной деятельности. Представлены основные принципы построения автоматизированных информационных систем информационно-консультационных служб.

От себя добавлю, что хотя пособие рассчитано на разработку промышленных консультационных служб, некоторые моменты актуальны и полезны и для библиотек, оказывающих виртуальные справочные и консультационные услуги, так как в книге довольно интересно и доступно (на мой гуманитарный взгляд) описаны основы построения и принципы проектирования информационно-консультационных служб, основы проектирования системы информационного, консультационного и инновационного обслуживания и многое-многое другое не менее полезное.
Возьму книгу домой на выходные, буду валяться на солнышке посреди огорода и проектировать виртуальную справочную службу для нашей библиотеки 🙂
Заказать на bolero.ru

И еще:

Эко, Умберто. Как написать дипломную работу. Гуманитарные науки / У. Эко ; пер. с итал. Е. Костюкович. — [Изд. 2-е, перераб.]. — СПб. : Symposium, 2004. — 301 с. — ISBN 5-89091-257-7.
Из описания:

Книга Умберто Эко — не только практическое пособие, как явствует из ее названия, но и драгоценная возможность услышать голос Эко-преподавателя.

Просматриваю книгу и искренне жалею, что давно написала и даже защитила свой дипломный проект. Может быть, если бы эта книга попалась мне в руки года три назад, написание диплома доставило мне еще больше удовольствия. Так как в книге неповторимым языком Умберто Эко рассказывается «Как написать дипломную работу» от выбора темы и до оформления готового текста. Особенно мне понравилась глава про сбор материала (о том как и где искать информацию) и работу с источниками.
На мой взгляд книга полезна не только студентам последних курсов, но и тем, кто пишет рефераты, курсовые, статьи и даже диссертации.
Заказать на bolero.ru

Ещё ни кто не комментировал

Компьютерная игра как искусство?

Вы до сих пор считаете, что компьютерные игры — это пустая трата времени и денег? На мой взгляд, вы ошибаетесь. В настоящее время, стремительное развитие всевозможных технологий переводит этот род деятельности в объект искусства. Согласитесь, иногда действительно просто наблюдать за такой игрой как Oblivion, Heroes, TitanQuest, Sacred (продолжать можно бесконечно…) не менее, а иногда и более (если игрок хороший) интересно. Игра превращается в фильм… А скриншоты некоторых игр могут занять достойное место в художественной галерее современного искусства или компьютерной графики.
К чему я это? А к тому, что только что прочитала довольно интересную статью Все это искусства ради.

«Объекты компьютерных игр» — это попытка перенести предметы из виртуальной среды в окружающую реальность. На резонный вопрос «Зачем?» художник отвечает: «Сходя с экрана любой артефакт — будь то светящиеся дорожные указатели из Need for Speed или специальные флажки, используемые службой Google Maps — превращается в своего рода музейный экспонат, имеющий лишь художественную ценность»
Немецкий дизайнер Арам Бартхолл.

Вопрос: а почему бы и не попробовать реализовать какой-нибудь подобный проект в библиотеке? На мой взгляд, он уместен не только в публичной, но и в любой другой библиотеке, университетской, школьной, библиотеке колледжа… Ведь студенты — самые креативные люди 🙂

2 комментария